Maak kennis met Marie, adjunct-directeur van het SCD aan de Universiteit van Guyana. Ze vertelt ons alles over haar twee passies: schrijven en games. Laat je fantasie de vrije loop! Ga met ons mee naar een wereld waar creativiteit en verbeelding de sleutelwoorden zijn.
Vertel ons over jezelf. Wat doe je voor de universiteit?
Mijn naam is Marie Latour en ik ben adjunct-directeur van het SCD aan de Universiteit van Guyana. Naast mijn managementtaken ben ik verantwoordelijk voor de onderzoeksdienst, waar ik trainingen geef aan Masters- en PhD-studenten en gepersonaliseerde workshops voor onderzoekers over het vinden van informatie en het promoten en verspreiden van hun academische werk. Ik ben ook verantwoordelijk voor het verwerven en beheren van elektronische bronnen en het beheren van ons nieuwe gedeelde bibliotheekbeheersysteem (SGBm) in samenwerking met mijn collega Camel Boumedjmadjen. Ik beheer ook het wettelijk depot van proefschriften voor de universiteit en ik ben de communicatiemedewerker van de bibliotheek.
Vertel ons over je passies
Ik heb twee grote passies: schrijven en bordspellen. Wat schrijven betreft, schrijf ik vaak korte verhalen, waarvan sommige zijn gepubliceerd in bloemlezingen van Rivière Blanche, Malpertuis en Les Ombres d'Elyranthe, of in literaire tijdschriften zoals Géante rouge. Wat bordspellen betreft, ga ik vaak naar een spellenbar in Cayenne om nieuwe producten te testen en ik gebruik deze ervaringen om mijn eigen educatieve spellen te maken die ik gebruik in trainingen.
Kun je ons vertellen over je passie voor games?
Als we aan spellen denken, denken we vaak aan de kindertijd. Maar tegenwoordig heeft zich een ander bloeiend aanbod voor volwassenen ontwikkeld, met bordspellen gebaseerd op reflectie, strategie of narratieve onderdompeling. Het is een activiteit waar ik echt van geniet, en waarbij het thema vaak voorop staat: in een heroïsch fantasiespel heb je bijvoorbeeld echt het gevoel dat je een epos beleeft; in een sciencefictionspel waarin je teruggaat in de tijd, herbeleef je een tijdperk door middel van een intrige. Voor mij is het een andere manier om een verhaal te vertellen, om kennis over te brengen en daarom kwam ik op het idee om mijn eigen games over leerthema's te maken, zodat mijn leerlingen ze van binnenuit konden ervaren en begrijpen.
Hoe en wanneer zijn je passies ontstaan?
Mijn passie voor schrijven ontstond al heel vroeg: ik weet nog dat ik in de brugklas tegen mijn leraar zei dat ik later schrijver wilde worden. Mijn passie voor games liet langer op zich wachten. Er was een grote periode in mijn tienerjaren waarin ik niet speelde, juist omdat ik het aanbod een beetje 'babyachtig' vond. Maar toen liet een vriend die een masteropleiding deed me al die alternatieve spellen voor oudere mensen zien: ik werd overweldigd door hun inventiviteit en ik viel voor de toverdrank!
Kun je ons vertellen over je eerste creatie, je eerste spel?
Ik heb mijn eerste educatieve game gemaakt toen ik stage liep bij deÉcole nationale supérieure des sde wetenschappen van l'informatie en bBibliotheken (ENSSIB). Ik wilde deelnemen aan een conferentie van studentenbibliothecarissen (BOBCATSSS) in Brno, Tsjechië. Met de hulp van mijn docenten en een vriend die tekende, maakte ik dit eerste spel over het verbeteren van bibliotheekdiensten. Mijn doel was om toekomstige bibliothecarissen aan het praten te krijgen over hoe we onze diensten kunnen verbeteren voor typische doelgroepen die meestal over het hoofd worden gezien, zoals gehandicapten of werklozen. Het werkte vrij goed en dat moedigde me aan om door te gaan...
Wat zijn je favoriete games?
Ik hou echt van zogenaamde 'coöperatieve' spellen, waarbij alle spelers zich verenigen om te winnen van het spel. Ik denk dat het een heel prettig gevoel van cohesie creëert. Je wint samen, of je verliest samen. Bovendien zijn dit vaak erg meeslepende spellen, waarin het plot de boventoon voert. In deze categorie spellen ben ik vooral dol op Times Verhalen, dat flirt met rollenspel: je moet teruggaan in de tijd om tijdparadoxen te corrigeren. Ik hou ook erg van een Andorgeconstrueerd als een roman, of Robinson Crusoëwaarin je moet overleven op een onbewoond eiland.
Doe je mee aan wedstrijden? Zo ja, heb je wedstrijden gewonnen?
Ik heb nooit meegedaan aan spelletjeswedstrijden. Maar ik heb wel een paar schrijfwedstrijden gewonnen. Als kind werd ik eerste bij de wedstrijden van het Fête du Livre in Saint-Etienne, daarna bij de wedstrijd die jaarlijks door PEPS wordt georganiseerd en ten slotte bij de wedstrijd van de Académie de Lyon. Als student werd ik derde in twee wedstrijden georganiseerd door stadhuizen. Meer recentelijk was ik twee keer finalist in de Prix Alain Le Bussy, een sciencefictionwedstrijd.
Welke kwaliteiten denk je dat je nodig hebt om van deze vrijetijdsactiviteiten te genieten?
Wat schrijven betreft, zou ik zeggen dat je eerst iets moet vertellen, een verhaal of een emotie moet delen. En ten tweede moet je de Franse taal goed genoeg beheersen om het over te brengen op een manier die het publiek aanspreekt.
Als het om games gaat, heb je om te beginnen een flinke dosis creativiteit en verbeelding nodig en een goede kennis van de gamewereld om te weten welke mechanica je moet gebruiken om een bepaalde kennis of vaardigheid over te brengen.
Wat zijn je volgende uitdagingen? Hoe wil je deze passies ontwikkelen?
Wat games betreft, heeft de BU subsidies ontvangen van de Ggroep dIntteresse Swetenschappelijk Unities Rs regionaal Finformatie inInformatie Swetenschappelijk en Techniek en de Universiteit van Guyana om twee nieuwe producten te maken voor mijn trainingen: een over documentmonitoring en een over intellectueel eigendom van afbeeldingen. We zullen ook een spel maken met 7 literaire families voor de DFR LSH, en een tijdslijn voor een cursus geschiedenis. Tot slot zullen we, in samenwerking met de Sorbonne Universiteit, de digitale versie van het spel 'Licences To Kill' over intellectueel eigendom uitbrengen aan het einde van het academiejaar.
Wat mijn schrijven betreft, zal ik in 2020 mijn eerste verhalenbundel publiceren, Kindermishandelinguitgegeven door Malpertuis...